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相交链表


题目描述

给你两个单链表的头节点 headAheadB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。题目数据保证整个链式结构中不存在环。

图示两个链表在节点 c1 开始相交:

注意:函数返回结果后,链表必须保持其原始结构 。

自定义评测:
评测系统的输入如下(你设计的程序不适用此输入):

  • intersectVal - 相交的起始节点的值。如果不存在相交节点,这一值为 0
  • listA - 第一个链表
  • listB - 第二个链表
  • skipA - 在 listA 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数
  • skipB - 在 listB 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数
  • 评测系统将根据这些输入创建链式数据结构,并将两个头节点 headAheadB 传递给你的程序。如果程序能够正确返回相交节点,那么你的解决方案将被视作正确答案 。

示例 1:

输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5, 6, 1, 8, 4, 5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at '8'
解释:

  • 相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
  • 从各自的表头开始算起,链表 A[4, 1, 8, 4, 5],链表 B[5, 6, 1, 8, 4, 5]
  • A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
  • 请注意相交节点的值不为 1,因为在链表 A 和链表 B 之中值为 1 的节点 (A 中第二个节点和 B 中第三个节点) 是不同的节点。换句话说,它们在内存中指向两个不同的位置,而链表 A 和链表 B 中值为 8 的节点 (A 中第三个节点,B 中第四个节点) 在内存中指向相同的位置。

示例 2:

输入:intersectVal = 2, listA = [1, 9, 1, 2, 4], listB = [3, 2, 4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Intersected at '2'
解释:

  • 相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
  • 从各自的表头开始算起,链表 A[1, 9, 1, 2, 4],链表 B[3, 2, 4]
  • A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

示例 3:

输入:intersectVal = 0, listA = [2, 6, 4], listB = [1, 5], skipA = 3, skipB = 2
输出:No intersection
解释:

  • 从各自的表头开始算起,链表 A[2, 6, 4],链表 B[1, 5]
  • 由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipAskipB 可以是任意值。
  • 这两个链表不相交,因此返回 null

提示:

  • listA 中节点数目为 m
  • listB 中节点数目为 n
  • 1 <= m, n <= 3 * 10^4
  • 1 <= Node.val <= 10^5
  • 0 <= skipA <= m
  • 0 <= skipB <= n
  • 如果 listAlistB 没有交点,intersectVal 为 0
  • 如果 listAlistB 有交点,intersectVal == listA[skipA] == listB[skipB]

哈希集合法

核心思路

使用哈希集合存储链表 A 的所有节点,然后遍历链表 B 的每个节点,判断该节点是否在集合中。第一个出现在集合中的节点就是相交节点。

算法步骤

  1. 创建一个 HashSet 用于存储链表 A 的节点。
  2. 遍历链表 A,将每个节点添加到集合中。
  3. 遍历链表 B,对于每个节点:
    • 如果该节点存在于集合中,则返回该节点(相交节点)。
    • 否则继续遍历下一个节点。
  4. 如果遍历完链表 B 都没有找到相交节点,返回 null

动态过程示例

以链表 A:1 → 2 → 3 → 4 和链表 B:5 → 3 → 4 为例(相交节点为 3):

  1. 遍历 A,将节点 1234 加入集合。
  2. 遍历 B:
    • 节点 5:不在集合中。
    • 节点 3:在集合中 → 返回节点 3。

代码实现

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public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
Set<ListNode> set = new HashSet<>();
ListNode cur = headA;
while (cur != null) {
set.add(cur);
cur = cur.next;
}
cur = headB;
while (cur != null) {
// 这里用 HashSet 可以保证查询复杂度为 O(1)
if (set.contains(cur)) {
return cur;
}
cur = cur.next;
}
return null;
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(m + n),其中 mn 分别是链表 AB 的长度。需要遍历两个链表各一次。
  • 空间复杂度:O(m),存储链表 A 的节点集合。

双指针法(浪漫相遇法)

核心思路

使用两个指针 pApB 分别遍历链表 AB。当 pA 到达链表 A 末尾时,重定位到链表 B 的头节点;当 pB 到达链表 B 末尾时,重定位到链表 A 的头节点。若两链表相交,则 pApB 必在相交点相遇;若不相交,则最终会同时到达 null

算法步骤

考虑构建两个节点指针 A​ , B 分别指向两链表头节点 headA , headB ,首个公共节点为 node,做如下操作:

  • 指针 A 先遍历完链表 headA ,再开始遍历链表 headB ,当走到 node 时,共走步数为:a + (b - c)
  • 指针 B 先遍历完链表 headB ,再开始遍历链表 headA ,当走到 node 时,共走步数为:b + (a - c)

如下式所示,此时指针 A , B 重合,并有两种情况:a + (b - c) = b + (a - c)

  • 若两链表 有 公共尾部 (即 c > 0 ) :指针 A , B 同时指向「第一个公共节点」node
  • 若两链表 无 公共尾部 (即 c = 0 ) :指针 A , B 同时指向 null

代码实现

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public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
if (headA == null || headB == null) {
return null;
}
ListNode pA = headA;
ListNode pB = headB;
while (pA != pB) {
pA = pA == null ? headB : pA.next;
pB = pB == null ? headA : pB.next;
}
return pA;
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(m + n),最多遍历两链表各两次。
  • 空间复杂度:O(1),仅使用两个指针。

总结

解法 时间复杂度 空间复杂度 适用场景
哈希集合法 O(m + n) O(m) 无空间限制时,代码简单
双指针法 O(m + n) O(1) 要求常数空间,逻辑巧妙高效

双指针法通过重定位指针创造等长路径,巧妙解决了链表长度差异问题,是空间优化的最佳方案。实际应用中,若内存允许可优先选择哈希法(代码更直观),若要求严格空间复杂度则必须使用双指针法。

力扣的一些浪漫留言

  • 我走过你走过的路,只为和你相拥。 - Flow
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来源

48. 旋转图像 | 力扣(LeetCode)
48. 旋转图像 | 题解 | Krahets
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